Hồ Bảo Tín Wiki
Vào thế giới

Màu sắc & nhân vật

Bánh xe màu, cảm xúc của màu, hình khối, hình bóng, trang phục, biểu cảm và cách phác thảo nhân vật.

10 bài · viết cho học sinh, phụ huynh và thầy cô

Màu bổ túc trên bánh xe màu: cách làm nhân vật nổi bật khỏi nền tranhMàu bổ túc là hai màu đối diện trên bánh xe màu như đỏ – lục, cam – lam. Đặt nhân vật mang một màu trên nền màu kia là cách nhanh nhất để mắt người xem tìm thấy nó.Màu nóng, màu lạnh và cảm xúc nhân vật: chọn bảng màu cho từng tính cáchMàu nóng gợi ấm áp, sôi nổi; màu lạnh gợi yên tĩnh, xa cách. Người thiết kế dựa vào đó chọn màu cho tính cách và tâm trạng nhân vật, nhưng văn hoá cũng đổi nghĩa màu.Dựng nhân vật từ hình tròn, hình vuông, tam giác: thử bằng giấy cắtHình tròn gợi hiền hoà, hình vuông gợi vững chãi, tam giác gợi nhanh nhẹn hay nguy hiểm. Ghép các hình với cỡ khác nhau là có khung tính cách trước khi vẽ mắt mũi.Kiểm tra hình bóng nhân vật: tô đen cả người xem còn nhận ra khôngHình bóng là dáng nhân vật khi tô đen, chỉ còn đường viền. Nếu nhìn khối đen vẫn biết đó là ai, đang làm gì, nhân vật đã đủ mạnh. Cách kiểm tra và làm sân khấu bóng.Trang phục nhân vật kể gì: nghề, quê, thời đại và tính cách qua quần áoQuần áo cho người xem đoán nhân vật làm nghề gì, ở vùng nào, sống thời nào, cẩn thận hay luộm thuộm. Cách chọn từng món đồ, dấu vết sử dụng để trang phục kể chuyện.Lông mày, khoé miệng và mí mắt: bộ ba quyết định biểu cảm nhân vậtĐổi hướng đầu lông mày và khoé miệng là khuôn mặt chuyển từ vui sang lo, từ giận sang ngạc nhiên. Cơ mặt người thật cử động ra sao và cách vẽ lại bằng vài đường bút.Tỉ lệ đầu và thân nhân vật: vì sao đầu to dễ thương, dáng tám đầu oai vệNgười vẽ đo nhân vật bằng số đầu. Cao hai đến bốn đầu trông như em bé, dễ thương; cao tám đầu trở lên trông oai vệ. Vì sao, tỉ lệ đổi theo tuổi ra sao, cách tự đo.Thiết kế màu cho bạn mù màu: chọn màu nhân vật để ai cũng phân biệt đượcĐừng để màu là cách duy nhất phân biệt nhân vật. Hãy cho khác nhau cả sáng tối, hình dáng, hoa văn và tránh cặp đỏ – lục. Mù màu là gì, có nhiều không, chọn màu ra sao.Học thiết kế nhân vật từ tranh Đông Hồ: chuột, cóc, lợn và em bé ôm gàTranh Đông Hồ dùng ít màu thiên nhiên, nét viền đậm, hình tròn trịa và cho con vật đóng vai người. Năm bài học thiết kế nhân vật và cách in thử bằng khay xốp.Phác thảo nhân vật từ ý tưởng đến bản cuối: sáu bước như xưởng hoạt hìnhNhân vật hiếm khi ra đời từ bản vẽ đầu. Sáu bước: viết đề bài, gom tư liệu, vẽ phác thảo nhỏ, chọn và phát triển, vẽ bảng xoay và biểu cảm, rồi chốt màu và bản cuối.

Danh mục khác