Hồ Bảo Tín Wiki
Vào thế giới

Thiết kế không gian & thử thách

Thiết kế thử thách, độ khó, mê cung, dẫn đường bằng ánh sáng, sân chơi và thử nghiệm với bạn bè.

10 bài · viết cho học sinh, phụ huynh và thầy cô

Thiết kế một thử thách hay: mục tiêu, chướng ngại và phần thưởngThử thách hay cần mục tiêu nói được trong một câu, chướng ngại khó mà có lý do, phần thưởng làm người ta muốn làm lại. Kèm cách dựng thử thách ba trạm tại nhà.Bậc thang độ khó: vì sao thử thách hay luôn đi từ dễ đến khóThử thách đi từ dễ đến khó vì mỗi bậc dạy một kỹ năng nhỏ. Vùng phát triển gần, giàn giáo, nhịp răng cưa và năm cách tăng độ khó mà không làm người tham gia nản.Tự thiết kế mê cung: ngõ cụt, vòng lặp và cách làm người đi lạcMuốn tự thiết kế mê cung, hãy vẽ đường đúng trước rồi thêm ngõ cụt, vòng lặp, mốc nhìn. Phân biệt mê lộ với mê cung, vì sao bám tường có lúc thất bại, cách vẽ ra sân.Dẫn đường không cần mũi tên: ánh sáng, màu sắc và lối đi trong không gianÁnh sáng, màu sắc, chất liệu sàn và mốc nhìn có thể dẫn người ta đi đúng hướng mà không cần mũi tên. Năm yếu tố của Kevin Lynch, lối mòn và hoạt động dẫn bạn không lời.Chuỗi câu đố trong phòng thoát hiểm: cách nối manh mối thành một mạchCâu đố trong phòng thoát hiểm nối thẳng hàng, song song hoặc nhiều nhánh gom về câu đố tổng. Cách khớp đầu ra với đầu vào, gợi ý ba mức, an toàn và hộp câu đố tự làm.Sân chơi trẻ em thiết kế thế nào: leo, trượt, đu và mạo hiểm vừa phảiSân chơi tốt có đủ bảy kiểu vận động, chia vùng theo tuổi, có vùng rơi và mặt nền mềm, giữ rủi ro vừa sức nhưng bỏ mối nguy. Từ Emdrup 1943 tới sân chơi tái chế ở Hà Nội.Thử nghiệm với người dùng: quan sát bạn bè dùng thử thiết kế của mìnhThử nghiệm với người dùng là đưa thiết kế cho người khác dùng rồi im lặng quan sát. Năm luật vàng, bảng ghi chép, vì sao tự thử không đủ và buổi thử 30 phút.Cảm giác rộng hay chật: tỉ lệ, trần nhà và ánh sáng trong một căn phòngPhòng trông rộng hay chật do tỉ lệ, trần nhà, ánh sáng, màu tường, đồ đạc và tầm nhìn xuyên. Nén rồi mở, giếng trời nhà ống, khoảng cách cá nhân và tỉ lệ vàng.Thiết kế cho mọi người: góc nhìn trẻ nhỏ, người xe lăn và người nhìn kémThiết kế cho mọi người là một lối dùng được cho trẻ nhỏ, người cao tuổi, người xe lăn, người nhìn kém. Bảy nguyên tắc, hiệu ứng vỉa hè hạ thấp, kiểm tra trường mình.Phác thảo trên giấy kẻ ô: vẽ mặt bằng theo tỉ lệ trước khi dựng thậtGiấy kẻ ô giữ đúng tỉ lệ nên cái gì vừa trên giấy thì vừa ngoài đời. Cách đọc tỉ lệ 1:50, mặt bằng, mặt đứng, ký hiệu cửa và cách vẽ lại rồi sắp xếp phòng của mình.

Danh mục khác